建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
2024年7月在武汉因为工作原因接到了一个预约 对方说的是海...
上次爬华山遇上一对夫妻,女的30出头,男的明显大些,女士穿白...
龙芯被制裁了,现在应该是生产问题解决了,才敢公布的! 12n...
我的案例:我们在产后第三天开始生理性胀奶。 摸起来整个乳房都...
我来说一个真实遇到过的例子。 这个例子依赖编译器实现相关的行...
丸辣,Rosetta2的AVX2支持才刚起步就要被抛弃辣。 ...