请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
呃…这个…在我们…Harmony OS NEXT的优化下啊…...
我给大家真诚的建议就是 别过户,无论父母在世或者是离世都别过...
因为该干活的部门不干活,任由厂商自己胡乱套用分辨率标准。 ...
今天,我们来聊聊一个可能被你忽视,而且非常强大的标准 J**...
一个个危言耸听,拿着鸡毛当令箭,像极了装在套子里的别里科夫:...
我前妻就是这么干的,我在上班,回来衣柜都空了,什么也没说就走...