开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
我娃卡出来的bug, 现在的孩子吧,给手机就不好好学习。 不...
我只能说大家都低估了的zig! zig 的编译时计算是划时代...
11月3日更新: 听取建议,逐渐缩减VM,转移到CT当中,然...
我是三月份去的新德里,出机场就坐车去萨克特,吃了正宗印度餐,...
这片子跳掉谈恋爱的部分绝对是个神剧。 每次谈恋爱快进就行了...
我舅舅领养过一只退役警犬,是他的同事有门路,把一只岁数大的了...