不知道为什么知乎上一吨的不懂go的人总是喜欢在这里胡言乱语. CGO 性能不行? CGO 的常规overhead在40纳秒左右, 这是什么概念呢, 大概相当于一次Json序列化的时间, 这个损耗在99%的场景中都是可以忽略不记的, 不知道为什么这么多人喜欢揪着这个overhead一直讲, 他们真的懂系统瓶颈吗? 当然看到这里一定有杠精要怼了, 我就为了另外那1%的场景不行吗? 嗯... 另外那1%, 也是有办法的, 只是你们不会啊, 去学习一下不行吗? 首先go是支…。
买个fttr的光猫,一主一副,二百多块钱,注意要买自己省同运...
只吞了init的。 剩下的那些玩意儿,只是套个壳。 比如...
最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方...
7945HX,cpu科学计算性价比的巅峰 MODT平台230...
看到这个问题之后本来就嗤笑了一声,然后看到其他网友的回答之后...
很罕见,真的非常罕见, 罕见的不是你的技术,也不是你的线条,...