自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
我估计了一下,大概可以做到百元以内,大概率免费。 使用Clo...
我测试了下做PPT这个需求,并且用Manus做了一样的事,结...
可以接回去,但100%死亡,绝对没有生还的可能,哪怕一秒钟,...
都说了80T硬盘了,怎么还有人想着3.5寸机械的事,跟企业级...
请你设计一个加密货币交易所,主要能支持如下功能: 1,用户充...
8000的电子垃圾,哪怕是全新,也是垃圾选择。 现在有更好的...