一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
记得宫鲁鸣对周琦的评价是:挂不上肌肉,容易累,没有办法连续进...
我得提一嘴嗷,排名不分先后嗷,问就是我全都要(狗头) 韩国短...
人真的非常节能,非常非常节能,你随便吃一点奥利奥、薯片喝点可...
很可惜,你离最终答案就差最后一步了。 在 C# 中静态成员...
普通平面***,8K基本可以到头了。 甚至如果你家电池不是...
高中时期,同年级有个女神,那个腿已经不能用美腿来形容了,我们...