取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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我原先考虑想买个27寸4K 160Hz打游戏,结果一看75寸...
令人动容的是华为使用github上的开源代码,开发了一项名为...
别看 Everything 那小不点儿 UI 简陋得像 VB...
普通人用pg会碰到稀奇古怪的障碍,一气之下就退回mysql了...
不要再内卷了。 你带你建好的模渲染好的图回到家并不能给你带...
谢邀,从来没有写过J***a。 之前同期的一个实习生先前只...