师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
你想象一下,你是印度, 北方有个大国,邻国 北方边界极其的高...
不算错误。 没人会用AppCode写objc和swift的...
近日, Fauna DB在其***发布了一则公告, The ...
笑死,那是用不用得着的问题吗? 那是你够不够预算买的问题吧?...
别研究了,买不起,如果不能使用盗版,看看平替吧~ Adobe...
前几天发过一篇GoEdgeCDN手动部署指南,貌似对小白来说...